<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt">
	<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Torque</id>
	<title>Torque - Histórico de revisões</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Torque"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Torque&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-26T17:05:07Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Torque&amp;diff=8864&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calimero0000: Criou nova página com &#039;{{Ver desambig}} {{Mecânica Clássica|Movimento rotacional}} {{PEPB|Binário|torque}}, &#039;&#039;&#039;momento de alavanca&#039;&#039;&#039; ou simplesmente &#039;&#039;&#039;momento&#039;&#039;&#039; (deve-se evitar este últi...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Torque&amp;diff=8864&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-22T13:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou nova página com &amp;#039;{{Ver desambig}} {{Mecânica Clássica|Movimento rotacional}} {{PEPB|Binário|torque}}, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;momento de alavanca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou simplesmente &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;momento&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (deve-se evitar este últi...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ver desambig}}&lt;br /&gt;
{{Mecânica Clássica|Movimento rotacional}}&lt;br /&gt;
{{PEPB|Binário|torque}}, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;momento de alavanca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou simplesmente &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;momento&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (deve-se evitar este último termo, pois o mesmo pode referir-se também ao [[momento angular]], ao [[momento linear]] ou ao [[momento de inércia]]), é uma grandeza [[Vetor (matemática)|vetorial]] da [[física]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É definido a partir da componente perpendicular ao eixo de rotação da força aplicada sobre um objeto que é efetivamente utilizada para fazê-lo girar em torno de um eixo ou ponto central conhecido como ponto pivô ou ponto de rotação. A distância do ponto pivô ao ponto onde atua uma força ‘F’ é chamada braço do momento e é denotada por ‘r’. Note que esta distância ‘r’ é também um [[Vector (espacial)|vector]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
O torque é definido pela relação:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{\vec{\tau}} = \frac{d}{dt}\left( \mathbf{\vec{r}} \times \mathbf{{\overrightarrow{p}}}\right) = \frac{d\vec{r}}{dt} \times \vec{p} +\vec{r} \times \frac{d\vec{p}}{dt}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pela [[segunda lei de Newton]],  &amp;lt;math&amp;gt;\frac{d\vec{p}}{dt} = \vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como &amp;lt;math&amp;gt;\frac{d\vec{r}}{dt} =  \vec{v}&amp;lt;/math&amp;gt;, e a velocidade tem a mesma direção do momento, tem-se que &amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{\vec{v}} \times \mathbf{\vec{p}} = \mathbf{\vec{0}}&amp;lt;/math&amp;gt;, logo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{\vec{\tau}} = \mathbf{\vec{r}} \times \mathbf{\vec{F}} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na qual &amp;lt;math&amp;gt;\times&amp;lt;/math&amp;gt; é o [[produto vetorial]] ou externo. Em módulo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; |\mathbf{\tau}| = |\mathbf{r}| |\mathbf{F}| sen(\theta) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sendo θ o ângulo entre o braço do momento e a força aplicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numa linguagem mais informal, poderá dizer-se que o torque é a medida de quanto uma força que age em um objeto faz com que o mesmo gire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É definida no [[Sistema Internacional de Unidades]] para o torque é o [[newton metro]]. Ainda que matematicamente a ordem destes factores, &amp;quot;newton&amp;quot; e &amp;quot;metros&amp;quot;, seja arbitrária, o [[BIPM]] (&amp;#039;&amp;#039;Bureau International des Poids et Mesures&amp;#039;&amp;#039;) especifica&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www1.bipm.org/en/si/derived_units/2-2-2.html SI - Unidades derivadas]&amp;lt;/ref&amp;gt; que a ordem deve ser N·m e não m·N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cálculos de Forças ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma forma mais geral e simples de somar qualquer tipo de forças consiste em deslocá-las&lt;br /&gt;
todas para um mesmo ponto, mas por cada força &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt; deslocada, deverá ser adicionado um torque, igual ao produto do módulo da força e o braço em relação ao ponto onde foi deslocada. A figura abaixo mostra uma força &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt; aplicada num ponto P, que queremos deslocar para a origem O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagem:Torque vetor.png|thumb|500px|center|O deslocamento de uma força para um ponto fora da sua linha de ação introduz um torque &amp;lt;math&amp;gt;\tau&amp;lt;/math&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O vetor posição &amp;lt;math&amp;gt;\vec r&amp;lt;/math&amp;gt; do ponto P tem módulo r e faz um ângulo &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; com a força &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt; O braço da força em relação a O, que é a distância entre O e a linha de ação da força, é igual a &amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039; sin &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; e, portanto, o torque da força em relação a O é:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;math&amp;gt;\tau = F\;r\;sin\theta&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repare que &amp;lt;math&amp;gt;(F\;sin\theta)&amp;lt;/math&amp;gt; é a componente da força na direção perpendicular ao vetor posição &amp;lt;math&amp;gt;\vec r&amp;lt;/math&amp;gt; e, assim, podemos dizer que o torque é produzido unicamente pela componente da força perpendicular ao deslocamento, e o valor do torque é igual ao valor absoluto da componente perpendicular da força, vezes a distância r que foi deslocada. O produto denomina-se produto vetorial entre os vetores &amp;lt;math&amp;gt;\vec r&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso da soma das forças paralelas , o deslocamento das forças para o ponto S&lt;br /&gt;
introduz dois torques, &amp;lt;math&amp;gt;(\tau_1 = F_1d_1)&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;(\tau_2 = F_2d_2)&amp;lt;/math&amp;gt; os dois torques anulam-se e a resultante das duas forças,do ponto S, é a força F, sem nenhum torque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É também importante ter em conta o sentido de cada torque. A rotação produzida por &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt; quando for deslocada para a origem será sempre no plano definido por &amp;lt;math&amp;gt;\vec r&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;. Se designarmos esse plano por xy, uma forma conveniente de representar os dois sentidos possíveis do torque é por meio dos versores &amp;lt;math&amp;gt;\vec e_z&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;-\vec e_z&amp;lt;/math&amp;gt; Assim, podemos definir o vetor torque &amp;lt;math&amp;gt;\vec \tau&amp;lt;/math&amp;gt; usando a expressão vetorial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;math&amp;gt;\vec \tau = \vec r \times \vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
em que &amp;lt;math&amp;gt; \vec r \times \vec F&amp;lt;/math&amp;gt; é, por definição, um vetor com módulo dado pela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equação &amp;lt;math&amp;gt;\tau = F\;r\;sin\theta&amp;lt;/math&amp;gt; , direção perpendicular ao plano definido por&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec r&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt; e sentido dado pela regra da mão direita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
afastando os dedos polegar, indicador e médio da mão direita, se o indicador aponta no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sentido de &amp;lt;math&amp;gt; \vec r &amp;lt;/math&amp;gt; e o dedo médio no sentido de &amp;lt;math&amp;gt;\vec F&amp;lt;/math&amp;gt; , o sentido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de &amp;lt;math&amp;gt;\vec \tau &amp;lt;/math&amp;gt; é dado pelo dedo polegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É de salientar que com essa definição, o produto vetorial não é comutativo; &amp;lt;math&amp;gt;(\vec a \times \vec b)&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;(\vec b \times \vec a)&amp;lt;/math&amp;gt; são vetores com o mesmo módulo e direção, mas com sentidos opostos. Como o ângulo de um vetor consigo próprio é zero, o produto &amp;lt;math&amp;gt;\vec a \times \vec a&amp;lt;/math&amp;gt; é sempre nulo; em particular,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec e_x \times \vec e_x = \vec e_y \times \vec e_y = 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O produto de dois versores perpendiculares é outro versor perpendicular a&lt;br /&gt;
eles; assim, temos que&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(\vec e_x \times \vec e_y = \vec e_z)&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;(-\vec e_y \times \vec e_x = -\vec e_z)&amp;lt;/math&amp;gt; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consequentemente, escolhendo eixos em que os vetores r e F só tenham componentes x e y, obtemos o seguinte resultado útil para calcular produtos vetoriais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=30%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;math&amp;gt;\vec \tau = \begin{vmatrix}x &amp;amp; y \\ F_x &amp;amp; F_y\end{vmatrix}\vec e_z = (xF_y - yF_x)\vec e_z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concluiremos para o fato de que, em contraste com as forças, os torques sim são vetores livres. O mesmo torque aplicado em qualquer ponto de um objeto produz o mesmo efeito. Uma força e um torque perpendicular a ela são sempre equivalentes à força, sem torque, atuando em outro ponto diferente. Isto é, deslocando a força na direção e distância apropriada, podemos introduzir um torque igual e oposto ao que queremos anular; como os dois torques são vetores livres, somam-se dando um torque nulo. O ponto de aplicação da resultante de várias forças é o ponto onde podemos somá-las produzindo um torque resultante nulo.&amp;lt;ref name=Villate&amp;gt;Trechos que usam material da obra {{Citar livro|ultimo=Villate|primeiro=Jaime E|ano=2013|título=Dinâmica e Sistemas Dinâmicos|isbn=978-972-99396-1-7|local=Porto|capítulo=6: Dinâmica dos corpos rígidos|url=http://def.fe.up.pt/pt/Din%C3%A2mica_dos_corpos_r%C3%ADgidos|acessodata=8 de junho de 2013}} Disponibilizada nos termos da [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution Share Alike 3.0].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equilíbrio de rotação ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diz-se que uma [[alavanca]] está em equilíbrio quando a soma de todos os seus momentos é nula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\sum{T}=0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Momento e Binários ==&lt;br /&gt;
A [[torque|regra das alavancas]] pode ser explicada introduzindo o conceito de momento. Define-se o valor do momento  de uma força em relação a um ponto O, como o produto do módulo da força pela distância desde o ponto O até a linha de ação da força (braço &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt;),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
M_\mathrm{O} = F\,b&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O momento &amp;lt;math&amp;gt;M_\mathrm{O}&amp;lt;/math&amp;gt; representa o efeito de rotação produzido pela força, se o ponto O do corpo rígido estivesse fixo, podendo o corpo rodar à volta desse ponto.&amp;lt;ref name=Villate&amp;gt;[ &amp;#039;&amp;#039;Dinâmica e Sistemas Dinâmicos&amp;#039;&amp;#039;. Porto: Jaime E. Villate, 20 de março de 2013. 267 págs]. [[Creative Commons]] Atribuição-Partilha (versão 3.0) ISBN 978-972-99396-1-7. Acesso em 27 jun. 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto mais afastada estiver a linha de ação da força em relação ao ponto fixo O, maior será o efeito rotativo produzido pela força. Isso explica porquê é mais fácil fechar a porta quanto mais longe das dobradiças for aplicada a força; a distância entre a linha de ação da força e a linha das dobradiças é o braço e quanto maior for, maior será o momento da força aplicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagem:Momento de uma força..png|thumb|400px|Momento de uma força]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendo &amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}&amp;lt;/math&amp;gt; o vetor posição do ponto P em que a força &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; é aplicada, em relação à origem O, o braço da força em relação à origem O é igual a &amp;lt;math&amp;gt;r\,\sin\theta&amp;lt;/math&amp;gt;, em que o ângulo &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; é o ângulo entre os vetores &amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; (figura ao lado). &amp;lt;ref name=Villate&amp;gt;[ &amp;#039;&amp;#039;Dinâmica e Sistemas Dinâmicos&amp;#039;&amp;#039;. Porto: Jaime E. Villate, 20 de março de 2013. 267 págs]. [[Creative Commons]] Atribuição-Partilha (versão 3.0) ISBN 978-972-99396-1-7. Acesso em 27 jun. 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclui-se que valor do momento da força em relação ao ponto O é igual a,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
M_\mathrm{O} = F\,r\,\sin\theta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repare-se que (&amp;lt;math&amp;gt;F\,\sin\theta&amp;lt;/math&amp;gt;) é a componente da força na direção perpendicular ao vetor posição &amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}&amp;lt;/math&amp;gt;, ou seja, o valor do momento da força é também igual ao produto da distância desde o ponto de aplicação até a origem, &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;, pela componente perpendicular da força. O momento produzido pela força é devido unicamente à componente perpendicular da força.&amp;lt;ref name=Villate&amp;gt;[ &amp;#039;&amp;#039;Dinâmica e Sistemas Dinâmicos&amp;#039;&amp;#039;. Porto: Jaime E. Villate, 20 de março de 2013. 267 págs]. [[Creative Commons]] Atribuição-Partilha (versão 3.0) ISBN 978-972-99396-1-7. Acesso em 27 jun. 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A equação acima mostra que o momento da força é igual ao módulo do produto vetorial entre o vetor posição e a força e mostra a conveniência de definir o momento em forma vetorial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{M}_\mathrm{O} = \vec{r}\times\vec{F}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O vetor &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M}_\mathrm{O}&amp;lt;/math&amp;gt; representa um efeito de rotação num plano perpendicular a ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na figura anterior o momento é um vetor que aponta para fora da figura e costuma ser representado por uma seta circular, no sentido da rotação que segue a regra da mão direita em relação ao sentido do vetor &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M}_\mathrm{O}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um binário é um conjunto de duas forças &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;-\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt;, iguais e opostas, com linhas de ação paralelas, como mostra a figura ao lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagem:Binário..png|thumb|left|450px|Binário]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O binário não produz nenhuma translação em nenhum sentido, mas apenas rotação. O momento total, em relação à origem O, é a soma dos momentos das duas forças,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r}_\mathrm{Q}\times\vec{F} - \vec{r}_\mathrm{P}\times\vec{F} = (\vec{r}_\mathrm{Q}) - \vec{r}_\mathrm{P}\times\vec{F}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois vetores de posição dos pontos Q e P dependem da escolha da origem, mas a sua diferença é o vetor &amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}_\mathrm{PQ}&amp;lt;/math&amp;gt; na figura, que não depende do ponto onde estiver a origem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso quer dizer que o binário produz um momento que não depende de nenhum ponto de referência,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{M} = \vec{r}_\mathrm{PQ}\times\vec{F}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na figura abaixo o momento do binário é um vetor para fora da figura, representado pela seta circular no sentido anti-horário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagem:Procedimento para deslocar uma força de um ponto P para outro ponto Q.png|thumb|center|550px|Procedimento para deslocar uma força de um ponto P para outro ponto Q]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma força &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; aplicada num ponto P pode ser deslocada para outro ponto Q, fora da sua linha de ação, usando o procedimento ilustrado na figura acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionam-se duas forças &amp;lt;math&amp;gt;-\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; nos pontos P e Q e, para não alterar nada, adiciona-se também um binário &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M}&amp;lt;/math&amp;gt; com o mesmo módulo do binário das forças introduzidas, mas no sentido oposto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso da figura anterior, &amp;lt;math&amp;gt;M&amp;lt;/math&amp;gt; deve ser no sentido horário e com módulo igual ao produto de &amp;lt;math&amp;gt;F&amp;lt;/math&amp;gt; pela distância desde Q até a linha de ação da força original; ou, em forma vetorial, &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M}=\vec{r}_\mathrm{QP}\times\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No ponto P há duas forças iguais e opostas que se anulam, ficando no fim a força &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; no ponto Q e o binário &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M}=\vec{r}_\mathrm{QP}\times\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; que é igual ao momento &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M}_Q&amp;lt;/math&amp;gt; que a força original, em P, produz em relação ao ponto Q.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclui-se que para somar um conjunto de forças num ponto Q, somam-se os momentos das forças em relação a esse ponto, dando um binário resultante, e somam-se as forças como vetores livres. O resultado é a força resultante no ponto Q e o binário resultante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando as direções de todas as forças estiverem num mesmo plano, será conveniente definir dois dos eixos coordenados nesse plano, por exemplo &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt; e a origem no ponto onde vão ser somadas as forças. Assim sendo, o momento de cada força &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt; em relação à origem introduz um binário que tem unicamente componente segundo &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt;, dada pelo determinante,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
M_z = \left| \begin{array}{cc}x &amp;amp; y \\ F_x &amp;amp; F_y \end{array} \right|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
em que &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; e &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt; são as coordenadas do ponto onde está a ser aplicada a força &amp;lt;math&amp;gt;\vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o binário resultante bastará somar os valores de &amp;lt;math&amp;gt;M_z&amp;lt;/math&amp;gt; obtidos para cada força.&amp;lt;ref name=Villate&amp;gt;[ &amp;#039;&amp;#039;Dinâmica e Sistemas Dinâmicos&amp;#039;&amp;#039;. Porto: Jaime E. Villate, 20 de março de 2013. 267 págs]. [[Creative Commons]] Atribuição-Partilha (versão 3.0) ISBN 978-972-99396-1-7. Acesso em 27 jun. 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ver também==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Impulso]]&lt;br /&gt;
* [[Movimento circular uniforme]]&lt;br /&gt;
* [[Binário do motor]] ou torque do motor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Referências}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânica clássica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calimero0000</name></author>
	</entry>
</feed>