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	<title>Design - Histórico de revisões</title>
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	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Design&amp;diff=9430&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calimero0000: Criou página com: &#039;{{Título em itálico}}{{mais fontes|data=junho de 2012}} {{Formatar referências|data=junho de 2012}} &lt;br&gt; [[iPod, reconhecido pelo &#039;&#039;...&#039;</title>
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		<updated>2014-08-29T23:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com: &amp;#039;{{Título em itálico}}{{mais fontes|data=junho de 2012}} {{Formatar referências|data=junho de 2012}} &amp;lt;br&amp;gt; &lt;a href=&quot;/index.php/Ficheiro:IPod_Nano_4G_black.jpg&quot; title=&quot;Ficheiro:IPod Nano 4G black.jpg&quot;&gt;thumb|[[iPod&lt;/a&gt;, reconhecido pelo &amp;#039;&amp;#039;...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Título em itálico}}{{mais fontes|data=junho de 2012}}&lt;br /&gt;
{{Formatar referências|data=junho de 2012}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:IPod Nano 4G black.jpg|thumb|[[iPod]], reconhecido pelo &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; de alta qualidade.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Design &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[dizáin]&amp;lt;ref&amp;gt;Dicionário escolar da língua portuguesa/Academia Brasileira de Letras. 2ª edição. São Paulo. Companhia Editora Nacional. 2008. p. 424.&amp;lt;/ref&amp;gt; é a idealização, criação, desenvolvimento, configuração, concepção, elaboração e especificação de objetos que serão produzidos industrialmente ou por meio de sistema de produção seriada e que demandem padronização dos componentes e compatibilização do desenho para construção em maquinário mecânico ou manual, envolvendo a repetição das diferentes etapas de produção. Essa é uma atividade estratégica, técnica e criativa, normalmente orientada por uma intenção ou objetivo, ou para a solução de um problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplos de coisas que se podem projetar incluem muitos tipos de [[objeto]]s, como utensílios domésticos, vestimentas, máquinas, ambientes, serviços, marcas e também [[imagem|imagens]], como em peças gráficas, famílias de letras ([[tipografia]]), livros e interfaces digitais de &amp;#039;&amp;#039;softwares&amp;#039;&amp;#039; ou de páginas da Internet, entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O design recorre a algumas disciplinas como por exemplo a [[antropometria]], a [[economia]], a [[biônica]] e a [[ecologia]], entre outras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; é também uma profissão, cujo profissional é o &amp;#039;&amp;#039;[[designer]]&amp;#039;&amp;#039;. Os &amp;#039;&amp;#039;designers&amp;#039;&amp;#039; normalmente se especializam em projetar um determinado tipo de coisa. Atualmente as especializações mais comuns são o [[design de produto|&amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; de produto]], [[design visual|&amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; visual]], [[design de moda|&amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; de moda]], [[design de interiores|&amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; de interiores]] e o &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;[[design gráfico]]&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
{{Artigo principal|[[História do design]]}}&lt;br /&gt;
Mesmo estando presente em vários momentos da história da civilização, como busca da união da estética dos objetos às suas funcionalidades, a utilização das práticas do que viria se tornar o desenho industrial tomou corpo na [[Revolução Industrial]], em meados do século XIX. Entretanto, como disciplina, o desenho industrial como se concebe hoje em dia surgiu na primeira década do século vinte, no meio cultural e industrial alemão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[design no Brasil|&amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; no Brasil]] foi bastante influenciado, principalmente no seu ensino, pela tradição alemã da &amp;#039;&amp;#039;[[Deutscher Werkbund]]&amp;#039;&amp;#039; (Federação Alemã do Trabalho), da [[Bauhaus]] e da [[Escola de Ulm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por seu entendimento mais estético, no [[Brasil]], tradicionalmente, as escolas de desenho industrial sempre estiveram associadas aos departamento de artes das universidades e faculdades. A primeira experiência fora desse contexto ocorreu na [[Universidade Federal de Campina Grande]] (UFCG), na [[Paraíba]], que, em [[1979]], criou um curso de desenho industrial dentro de um centro de tecnologia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profissão ==&lt;br /&gt;
O senso comum costuma perceber o desenho industrial apenas pelas suas intervenções estéticas. Entretanto, uma importante preocupação do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; é unir a forma e a função desse objeto, e como ele se relaciona com o usuário. E, em um processo de retroalimentação, as intervenções do desenho industrial no produto acabam, inclusive, por otimizar suas funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O crescimento e aperfeiçoamento da produção industrial contemporânea aumenta a importância da concepção e acabamento formal dos produtos. Na construção de um produto, os &amp;#039;&amp;#039;designers&amp;#039;&amp;#039; levam em conta valores estéticos que possam ser aliados aos aspectos de funcionalidade do mesmo, permitindo seu melhor posicionamento no mercado. Bens podem se tornar mais desejados apenas com alterações em sua abordagem de desenho industrial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse mesmo processo tem tornado os requisitos de projeto cada vez mais complexos, e por isso incentivado o aparecimento de muitas especializações dos &amp;#039;&amp;#039;designers&amp;#039;&amp;#039;. Dentre mais comuns na actualidade se encontram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Design estratégico|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; estratégico]]&lt;br /&gt;
* [[Design de comunicação|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de comunicação]]&lt;br /&gt;
** [[Desenho de som|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de som]]&lt;br /&gt;
** [[Design visual|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; visual]]&lt;br /&gt;
*** [[Design gráfico|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; gráfico]]&lt;br /&gt;
**** [[Tipografia]]&lt;br /&gt;
**** [[Design editorial|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; editorial]]&lt;br /&gt;
**** [[Design institucional|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; institucional]]&lt;br /&gt;
*** [[Design digital|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; digital]]&lt;br /&gt;
**** [[Design de hipermídia|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de hipermídia]]&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;[[Web design]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**** [[Design de jogos|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de jogos]]&lt;br /&gt;
* [[Design de produto|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de produto]]&lt;br /&gt;
** [[Design automobilístico|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; automobilístico]]&lt;br /&gt;
** [[Design de embalagem|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de embalagem]]&lt;br /&gt;
** [[Design de móveis|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de mobiliário]]&lt;br /&gt;
* [[Design de moda|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de moda]]&lt;br /&gt;
** [[Joalharia|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de joias]]&lt;br /&gt;
** [[Design de estampa|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de estampa]]&lt;br /&gt;
* [[Design de ambientes|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de ambientes]]&lt;br /&gt;
** [[Design de interiores|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de interiores]]&lt;br /&gt;
** [[Design de iluminação|&amp;#039;&amp;#039;Design de iluminação]]&lt;br /&gt;
** [[Sinalização ambiental|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de sinalização]]&lt;br /&gt;
* [[Design de interação|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de interação]]&lt;br /&gt;
** [[Design de interfaces|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de interfaces]]&lt;br /&gt;
** [[Design de serviços|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de serviços]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem ainda actividades que se auto-identificam com a expressão &amp;#039;&amp;#039;designer&amp;#039;&amp;#039; mas sem qualquer relação com a actividade de projecto propriamente dita. Exemplos incluem &amp;#039;&amp;#039;hair designer&amp;#039;&amp;#039; (para [[cabeleireiro]]), &amp;#039;&amp;#039;cake designer&amp;#039;&amp;#039; (para [[doçaria|confeiteiro]]) e &amp;#039;&amp;#039;body designer&amp;#039;&amp;#039; (para [[tatuagem|tatuador]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estudo ==&lt;br /&gt;
O estudo do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; sempre esteve ligado a outras áreas do conhecimento como a [[psicologia]], a teoria da [[arte]], a [[comunicação]] e a [[ciência cognitiva|ciência da cognição]]. No entanto, o &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; possui um conhecimento próprio que se desenvolveu através da sua história, mas tem se tornado mais evidente nos últimos anos. Isso pode ser percebido pela criação de cursos de doutorado e mestrado específicos sobre &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;, em todo o mundo.&amp;lt;ref&amp;gt;MONAT, André Soares; CAMPOS, Jorge Lucio de; LIMA, Ricardo Cunha. Metaconhecimento - Um esboço para o design e seu conhecimento próprio. BOCC. Biblioteca On-line de Ciências da Comunicação, v. 03, p. 01-12, 2008.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns pesquisadores vem buscando compreender melhor esse conhecimento próprio, que segundo alguns constitui uma filosofia do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.love.com.au/PublicationsTLminisite/2000/2000%20DesStud%20Philosophy%20of%20Design.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;. Estudam as hipóteses, fundações, e implicações do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;. O campo é definido por um interesse em um conjunto de problemas, ou interesse nas preocupações centrais ou fundamentais do design. Além desses problemas centrais para o &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; como um todo, muitos filósofos do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; consideram que esses problemas como aplicados às disciplinas específicas (por exemplo, a filosofia da arte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O filósofo tcheco naturalizado brasileiro [[Vilém Flusser]] estudou a relação entre os objetos e os seres humanos, com especial atenção a fotografia. Ele dava ao &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; uma importância central na criação da cultura, principalmente na cultura contemporânea. &amp;lt;ref&amp;gt;Vilém Flusser. A Filosofia do Design. Tradução Sandra Escobar. Portugal: RELOGIO D&amp;#039;AGUA, 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um exemplo desse tipo de conhecimento é o estudo da [[tipografia]], sua história e seu papel na estruturação do conhecimento humano.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ellen Lupton|LUPTON, Ellen]]. Pensar com tipos. São Paulo: Cosac &amp;amp; Naify, 2006.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entretanto, essas concepções do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; ainda apresentam muitos conflitos, de forma que várias abordagens mais ou menos diferentes coexistem atualmente. Entre elas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Design Universal|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; Universal]]&lt;br /&gt;
* [[Design ecológico|&amp;#039;&amp;#039;Eco-design&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Styling]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Forma segue a função]]&lt;br /&gt;
* [[Minimalismo#Design|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; minimalista ou &amp;#039;&amp;#039;Less is more&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
* [[Design centrado no usuário|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; centrado no usuário]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Design thinking]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problema etimológico ==&lt;br /&gt;
{{Sem-fontes|data=abril de 2011| angola=| arte=| Brasil=| ciência=| geografia=| música=| Portugal=| sociedade=|1=|2=|3=|4=|5=|6=}}&lt;br /&gt;
{{revisão}}&lt;br /&gt;
O termo deriva, originalmente, de &amp;#039;&amp;#039;designare&amp;#039;&amp;#039;, palavra em [[latim]], sendo mais tarde adaptado para o inglês &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;. Houve uma série de tentativas de tradução do termo, mas os possíveis nomes como &amp;#039;&amp;#039;projética industrial&amp;#039;&amp;#039; acabaram em desuso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Brasil, o termo &amp;#039;Design&amp;#039; foi adotado durante o 5º ENDI (Encontro Nacional de Desenhistas Industriais), que ocorreu em Curitiba em 1988. Desenhistas Industriais (hoje chamados Designers) do país todo reuniram-se e acordaram em utilizar os termos &amp;#039;Design&amp;#039; e &amp;#039;Designer&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em inglês, a palavra &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; pode ser usada tanto como um [[substantivo]] quanto como um [[verbo]]. O verbo refere-se a um processo de dar origem e então desenvolver um projeto de algo, que pode requerer muitas horas de trabalho intelectual, [[modelagem]], ajustes interativos, e até mesmo processos de &amp;#039;&amp;#039;[[re-design]]&amp;#039;&amp;#039;, ou seja, o verbo é sinônimo em português de [[projeto|projetar]]. O substantivo se aplica tanto ao produto finalizado da ação (ou seja, o produto do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; em si), ou o resultado de se seguir ao plano de ação, assim como também ao projeto de uma forma geral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O termo inglês é bastante abrangente, mas quando os profissionais o absorveram para o português, queriam designar somente a prática profissional do &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;, ou seja, [[projeto|projetar]]. Era preciso, então, diferenciar &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; de &amp;#039;&amp;#039;drawing&amp;#039;&amp;#039; (ou seja, o &amp;#039;&amp;#039;projeto&amp;#039;&amp;#039; diferente do &amp;#039;&amp;#039;desenho&amp;#039;&amp;#039;), enfatizando que a profissão envolvia mais do que a mera representação das coisas projetadas. Na [[língua castelhana|língua espanhola]] também existe essa distinção (sem uso do [[anglicismo]]): existem as palavras &amp;#039;&amp;#039;diseño&amp;#039;&amp;#039; (que se refere ao &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;) e &amp;#039;&amp;#039;dibujo&amp;#039;&amp;#039; (que se refere ao desenho).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estudos etimológicos de [[Luis Vidal Negreiros Gomes]] indicam que também no português existem essas nuances de significado, com as palavras &amp;#039;&amp;#039;debuxo&amp;#039;&amp;#039; como traçado e &amp;#039;&amp;#039;desenho&amp;#039;&amp;#039; como projeto, comportanto toda a riqueza de significados do &amp;#039;&amp;#039;diseño&amp;#039;&amp;#039;. A questão do pouco uso das variantes linguísticas do desenhar (desenhador, desenhismo, desenhante, desenhística, desenhamentos) e do debuxar (debuxos técnicos) no Brasil reflete na verdade a atrofia que as áreas criativas e técnicas sofreram na educação. O arquiteto brasileiro [[João Batista Vilanova Artigas]], em um ensaio intitulado &amp;#039;&amp;#039;O desenho&amp;#039;&amp;#039;, faz referências ao uso durante o período colonial da palavra &amp;#039;&amp;#039;desenho&amp;#039;&amp;#039; com significado de &amp;#039;&amp;#039;desejo&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;plano&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[Bauhaus]], adotou-se a palavra &amp;#039;&amp;#039;Gestaltung&amp;#039;&amp;#039;, que significa o ato de praticar a &amp;#039;&amp;#039;[[Gestalt]]&amp;#039;&amp;#039;, ou seja, lidar com as formas, ou formatação. Quando traduzida para o inglês, adotou-se &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;, já usada para se referir a projetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Brasil]], com a implementação do primeiro curso superior de &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;, por volta da década de [[década de 1950|50]], adotou-se a expressão &amp;#039;&amp;#039;desenho industrial&amp;#039;&amp;#039;, pois à época era proibido o uso de palavras estrangeiras para designar cursos em universidades nacionais. O nome &amp;#039;&amp;#039;desenho industrial&amp;#039;&amp;#039; foi assim pensado porque refere-se à prática de desenhar, esboçar e projetar algo que será reproduzido posteriormente em escala industrial. Antes disso, em 1934, [[Eliseu Visconti]], um pioneiro do  &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; brasileiro, ministrou curso de extensão universitária em &amp;quot;arte decorativa aplicada à indústria&amp;quot;, na Escola Politécnica da Universidade do Rio de Janeiro. A disputa por uma nomenclatura para a profissão se estenderia por décadas. Atualmente tanto a legislação do MEC para cursos superiores, quanto várias associações profissionais usam o termo &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;, por entenderem que este sintetize melhor a essência da prática profissional, além se ser uma palavra menor e que já faz parte do saber popular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contudo, no Brasil, a nomenclatura &amp;#039;&amp;#039;desenho industrial&amp;#039;&amp;#039; mantém-se em uso atualmente, sobretudo entre os cursos de &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; em instituições públicas de ensino superior. O termo &amp;#039;&amp;#039;desenhista industrial&amp;#039;&amp;#039;, porém, já não segue o mesmo rumo, pois cada vez mais cai no desuso, dando lugar ao termo inglês &amp;#039;&amp;#039;[[designer]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O já citado Vilanova Artigas tentou resolver a questão propondo a palavra &amp;#039;&amp;#039;desígnio&amp;#039;&amp;#039; como sendo a tradução correta de &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;, pois dessa forma, este apresentaria diferenças do simples &amp;quot;desenho&amp;quot;. Apesar de ser desenho, o design possuiria algo mais: uma intenção (ou desígnio). Entretanto, apesar das pesquisas realizadas pelo arquiteto, sua proposta não foi adotada. Porém, Artigas considera legítimo também o uso da palavra &amp;#039;&amp;#039;desenho&amp;#039;&amp;#039; como tradução de &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039;, devido ao seu contexto histórico: Artigas explora os significados da palavra &amp;#039;&amp;#039;desenho&amp;#039;&amp;#039; e vai até o [[Renascimento]], quando o desenho possuía um conteúdo mais abrangente que o mero ato de rabiscar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra proposta de nomenclatura era o neologismo &amp;#039;&amp;#039;projética&amp;#039;&amp;#039;, proposto por [[Houaiss]], que também não foi adotada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em todas as propostas de nomenclatura está implícito o conceito &amp;quot;[[projeto]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outras acepções ==&lt;br /&gt;
Na [[filosofia]] o substantivo abstrato &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; refere-se a objetividade, propósito, ou [[teleologia]]. O conceito é bastante moderno, e se interpõe entre ideias clássicas de sujeito e objeto. O &amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; é então oposto a criação arbitrária, sem objetivo ou de baixa [[complexidade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recentemente o termo passou a ser empregado em discussões religiosas, quando foi proposta uma lei que obrigaria as escolas americanas a apresentar o argumento do [[design inteligente|&amp;#039;&amp;#039;design&amp;#039;&amp;#039; inteligente]] como uma alternativa à teoria da [[seleção natural]] de [[Darwin]]. O argumento sustenta que alguns aspectos do universo e da vida são complexos demais ou perfeitos demais para se originarem sem uma inteligência criadora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Brasil, desenho industrial é uma categoria de direito autoral passível de proteção regulamentada na Lei 9.279/96. É importante ressaltar que deve ser um resultado visual novo para que tenha a referida proteção na legislação brasileira. O registro de desenho industrial vigorará pelo prazo de 10 (dez) anos e admite 3 (três) prorrogações por períodos sucessivos de 5 (cinco) anos cada. O pedido de prorrogação deverá ser formulado durante o último ano de vigência do registro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Ver também}} ==&lt;br /&gt;
{{correlatos&lt;br /&gt;
|commonscat=Design&lt;br /&gt;
|wikcionário=Design&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Designer]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Design de produto|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; de produto]]&lt;br /&gt;
* [[Design visual|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; visual&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
* [[Artes visuais]]&lt;br /&gt;
* [[Design no Brasil|&amp;#039;&amp;#039;Design&amp;#039;&amp;#039; no Brasil]]&lt;br /&gt;
* [[Ergonomia]]&lt;br /&gt;
{{Referências}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Ligações externas}} ==&lt;br /&gt;
=== Portugal ===&lt;br /&gt;
* {{Link||2=http://www.cpd.pt/ |3=Centro Português de Design}}&lt;br /&gt;
* {{Link||2=http://www.apdesigners.org.pt |3=APD Associação Portuguesa de Designers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brasil ===&lt;br /&gt;
* {{Link||2=http://www.designbrasil.org.br/ |3= Portal DesignBrasil - do Programa Brasileiro de Design}}&lt;br /&gt;
* {{Link||2=http://www.adg.org.br |3=Associação dos Designers Gráficos}}&lt;br /&gt;
* {{Link||2=http://www.esdi.uerj.br/visconti/ |3= Eliseu Visconti Designer}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Calimero0000</name></author>
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