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	<title>Wikimotorpedia - Contribuições do utilizador [pt]</title>
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	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
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		<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Anisotropia&amp;diff=6585</id>
		<title>Anisotropia</title>
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		<updated>2013-05-01T17:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;201.13.217.43: /* Óptica */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Anisotropia&#039;&#039;&#039; (do grego, ἀν: prefixo privativo (negação), ἰσόω: igualar, τρόπος: direção) é a característica que uma substância possui em que uma certa propriedade física varia com a direção. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(pronunciado com ênfase na 2a silaba )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costuma-se designar qual a propriedade em que existe a anisotropia, por exemplo, anisotropia [[electrónica|eléctrica]], [[óptica]], [[Magnetismo|magnética]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mineralogia==&lt;br /&gt;
É um fenômeno em virtude do qual certas propriedades físicas de um mesmo corpo dependem da direção em que são medidas.&lt;br /&gt;
O fato das substâncias minerais formarem cristais, indica que o comportamento físico da matéria cristalina depende da direção. Em determinadas direções formam-se faces, noutras arestas e noutras vértices. Nas redes cristalinas também se verifica que as distâncias entre os nós, que a formam, dependem da direção em que essa distância é medida. Esta variação de comportamento de propriedades físicas de um cristal segundo a direção em que se determina denomina-se anisotropia e tem importância muito significativa no estudo dos minerais. Em certos casos a anisotropia física dos minerais é uma propriedade evidente. Por exemplo, um cristal de mica ou gesso pode separar-se em porções paralelas entre si e segundo um só plano. Esta propriedade que se designa clivagem revela-nos que as forças de coesão do plano que se separam são muito fortes, enquanto as perpendiculares às mesmas são débeis. A clivagem é característica da estrutura cristalina e pode ser utilizada para a identificação de um mineral. A simetria do cristal manifesta-se na anisotropia, pois a clivagem apresenta-se segundo alguns planos homólogos, isto é, segundo planos equivalentes de simetria. Por exemplo, na calcite a clivagem ocorre segundo três planos simétricos relativamente ao eixo ternário do cristal, e o sólido geométrico resultante da clivagem é um romboedro. Na halite a clivagem ocorre segundo faces do cubo. Contudo, nem todas as propriedades físicas de um mineral se manifestam da mesma maneira. Assim, por exemplo, na halite é anisotrópica para a clivagem, mas a propagação da luz é igual em todas as direções. Quando o valor de propriedade física é igual em todas as direções, o cristal é isotrópico para essa propriedade.&lt;br /&gt;
Em consequência, a anisotropia ou a isotropia, por exemplo, das propriedades óticas dos minerais é utilizada para distinguir os minerais uns dos outros. A utilização do microscópio baseia-se neste fato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Óptica==&lt;br /&gt;
Os [[estrutura cristalina|materiais cristalinos]] revelam propriedades anisótropas(ou anisotrópicas) face à [[luz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Resistência de materiais==&lt;br /&gt;
A madeira é um exemplo de material anisotrópico com propriedades mecânicas que dependem da disposição das suas [[fibra]]s. &lt;br /&gt;
A madeira expande-se ou retrai-se de forma diferente às variações de umidade no ambiente, consoante sejam considerados os sentidos relativos de suas fibras. No sentido longitudinal ao eixo de uma tora, por exemplo, a variação é mínima (0,1%); no sentido tangencial, é máxima (até 10%), e no sentido radial, cerca de 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geologia==&lt;br /&gt;
Algumas formações [[geologia|geológicas]] revelam uma anisotropia eléctrica, sendo essa propriedade utilizada nomeadamente na indústria do [[petróleo]] e do [[gás natural]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informática==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No campo dos gráficos gerados por computador, uma superfície anisotrópica muda de aparência ao ser rodada pelo seu normal geométrico. Um exemplo do efeito é o veludo que muda de aparência (textura)ao ser movido &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filtro Anisotrópico : é um método de melhorar a qualidade de imagem das texturas em superfícies que estejam à distância e num ângulo pronunciado em relação ao ponto de vista. Reduzindo mais o detalhe numa direcção que noutra, estes efeitos podem ser reduzidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Técnicas antigas, tais como filtros [[Informática|bilineares]] e [[Informática|trilineares]] não levam em conta o ângulo da superfície do qual esta é vista, o que pode resultar em limites em serra ou texturas borradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Ver também}}==&lt;br /&gt;
*[[Isotropia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referência==&lt;br /&gt;
* Vários. &#039;&#039;Lexicoteca-Moderna Enciclopédia Universal&#039;&#039;, Lisboa: Círculo de leitores, [[1985]]. Tomo II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{esboço-física}}&lt;br /&gt;
{{esboço-informática}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Física]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Orientação]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>201.13.217.43</name></author>
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